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张烨假装什么也不知道,不然他们该知道自己偷听了,不体面啊,“嗯?找我有事儿?你是?”
张烨也是学着他坐在那里,将吉他一跨,酝酿了大概一分多种,他忽然咳嗽了一声,又把吉他给摘下来了,递还给那人。今天给大家介绍一款游戏,这款游戏叫《日落过载》,下面我们来看一下吧,公元 199x 年,世界受到核子武器的洗礼,山崩地裂,海水枯竭,人类的文明毁于一旦...没有最帅!只有我比你更帅,挂了两颗蛋蛋的枪...这是把霰弹枪!在《日落过载》中最具特色的内容,就是游戏中那疯狂且帅气、搞笑又无厘头的移动方式,这点也是打破射击游戏传统概念的地桩之一。比起传统射击游戏的移动,《日落过载》讲求的是全新的机动性与突破,而机动性方面来说,就连 titanfall《泰坦陨落》中的铁驭驾驶都望尘莫及!在游戏中玩家不需要喷射背包,也可以依靠脚上的工作鞋与手中的拔钉器在落日市的各个角落穿梭。玩家可以透过通风口或者是汽车车顶来进行超乎常人的夸张弹跳。只要看到感觉会让你飞起来的,都卯起来给他弹下去就对了!
而除了弹跳之外,更重要的就是轨道之间的滑行了,玩家可以利用脚上的工作鞋,透过举凡路障、火车铁轨、电线等-几乎可以说是只要是线性的东西都可以,来当作玩家快速移动的方式。只要透过 a 跳跃之后,在接近想要滑行的轨道时按下 x,游戏就会依照情况判断是要用拔钉器或者是直接用双脚来进行滑行。而在滑行途中,游戏会自动帮玩家进行移动,玩家只需要依照轨道接轨的方向,推动 ls 就能轻松的在不同的轨道之间滑行。同时在高度的轨道中切换高低位置,也只需要利用 x 就能在较高的轨道中切换双脚滑行或者是利用拔钉器勾着移动!嘿嘿...帅气移动就是游戏中的大重点啦!勾着玩~踩着玩~还是日落最好玩!
除了轨道之外,一般的墙面也能透过 x 进行短距离的跑酷移动,能当作衔接不同轨道之间的移动动作。而撇开移动,最重要的仍然是射击游戏的枪械战斗了,也许玩家会问要在不同的轨道之间高速移动、同时还要瞄准开火,这似乎是很高的技术门坎啊~!?幽灵我当初也有这样的疑虑,怕会因为高技术门坎导致玩家入门会有困难!不过,真实的情况是,在《日落过载》中,移动的技巧远比枪法重要,因为游戏的射击系统实在是太过轻松容易,就算是完完全全的射击门外汉,都一样能够成为百发百中的枪神发哥!
轨道是你战斗的主要舞台,战斗系统轻松到让人难以置信!在轨道中,不论是朝哪个方向移动、不论是滑行或是勾着移动,玩家都可以随时随地的朝 360 度的方向任意开火!而游戏的瞄准系统是只要在武器的射程距离内,把准心移动到「靠近」目标时,就会自动出现红色的锁定图案!也就是说,就算玩家没有把准心对着目标,只需要在有效距离内让准心经过目标一次,接着开火就能自动击中目标。这样的设计,对于没有对战模式的《日落过载》,可以说有画龙点睛的效果。
高速的移动下,同时还要注意轨道是否需要跳跃或者切换,在这样的情况下要专注开枪,很容易就会让玩家在移动上发生失误!但有了这样简单的战斗操作,玩家在轨道高速移动的状态下一样可以轻轻松松的切换目标并且命中敌人...因为绝大多数需要瞄准的技巧,游戏都会帮助玩家完成!所以玩家可以放心把大部分的心力放在帅气的移动,战斗的系统简单到会让你有种游戏自动帮你瞄准、你只需要扣下扳机的错觉!准心差那么远,但有红色的锁定图案,开枪一样轻松干掉你~
杀的爽!杀的有型!越杀越强越过瘾1自由穿梭~杀的越有型就越过瘾!想要杀的爽同时也杀的有型,在《日落过载》是一件相当简单的事情,同时游戏也鼓励玩家跳脱传统的射击游戏思维,让玩家利用游戏中的移动系统来完成不同的任务。首先就是,游戏中的敌人绝大多数都是地面战斗非常强悍,所以传统的窝掩体后射击在《日落过载》中是绝对行不通的!既然如此,玩家就必须要使用文章上一段提到的系统,透过在不同的轨道中滑行并攻击。而游戏鼓励玩家的方式,就是画面右上角的「stylemeter 风格量表」系统,这个系统会在玩家完成不同轨道之间的切换、或者是进行弹跳与爬墙等移动动作时增加。当然最主要增加的方式就是在轨道上或者是弹跳中击杀敌人。而会说鼓励玩家使用的原因就在于,如果玩家可以连续完成不同的特技移动动作,就可以累积更多风格。而如果玩家落地或者是采用传统的地面移动,则会持续耗损风格量表。
风格量表当然不只是加分作用,而是让你越杀越强~越杀越有型!风格量表会在玩家屏幕的右上角出现,分为第一级到第四级,玩家要透过在轨道中移动杀敌等方式,来让风格量表持续累积。而风格量表的最主要功能,就是启动玩家所装备的「amps 强化」,玩家的角色可以装备五种强化,分别为近战、英雄、史诗、空中落地攻击以及一个额外的英雄强化。强化的能力可以说是五花八门,例如近战强化可以在发动近战时喷出火球、以及在地面利用 x 发动翻滚回避时可以变成一颗闪电球(巴兰卡...是你!?)。
但强化要发动的条件,就是风格量表要达到所要求的等级才会自动启动装备强化的能力。例如玩家风格量表达到等级 1 时,就能启动近战攻击强化的能力,而英雄则是要求等级 2,史诗就是要玩家等级 3 以上才能启动强化能力!搭配上先前说的,持续停留在地面上会扣减风格量表、而在各式轨道中则是能维持与增加量表的游戏方式,强化的能力就是要让你越杀越有型...透过累积风格量表来启动强化,就能越杀越强!
连载吧!
“那你收拾吧,反正我都身负重伤奄奄一息了,也不在乎多点伤了,伤多不压身,爱咋咋地。
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